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Slender: The Arrival

 

雖然因為鬼門已經關上一段時間了,而導致這款遊戲的上架顯得有些不太應景,但相信我,這絕對不會減損一丁點《Slender: The Arrival》將會帶給玩家的恐懼。

《Slender: The Arrival》是一款由獨立遊戲工作室 Blue Isle Studios 所製作的第一人稱恐怖遊戲,本作的前身是由 Mark J. Hadley 為 PC 平台所製作的獨立遊戲《Slender: The Eight Pages》,玩家在遊戲中要扮演一名小女孩,目的是要獨自一人前往深夜的森林中收集到 8 張紙條,過程中並要想盡辦法躲避神出鬼沒且步步進逼的「Slender Man」,Slender Man 的來源乃是出自於美國一個都市傳說中的虛構角色,他有著相當不自然的瘦長身形(Slender:[adj.]纖細的、苗條的)以及一張蒼白且沒有五官的臉 孔,並穿著一套黑色的西裝出沒於森林深處。在設定上他能夠從身後釋放出無數可無限延伸的黑色觸手,並且具有瞬間移動的特殊能力,傳說小孩子較容易看到 Slender Man 出現,而看過 Slender Man 的孩子則會離奇地失蹤,即便是一般人接近他也會產生各種身體或是精神上的不適。

而這款於 Xbox LIVE Arcade 賣場內上架的《Slender: The Arrival》,則是在《Slender: The Eight Pages》的基礎上進行畫面與內容強化的完整版本,雖然遊戲的進行方式大致相同,但需要收集的東西卻不僅僅只有紙條,而是會隨著關卡的不同而有其他相對 應的設定(例如在某一關當中並不是要收集東西、而是要開啟所有的發電機來啟動電梯)。除此之外《Slender: The Arrival》也不像《Slender: The Eight Pages》一樣是只有一道關卡的實驗性作品,由於 Blue Isle Studios 加入製作,本作得以在遊戲關卡上塞入更多的內容,使整部作品的架構更為完整,而根據製作團隊的說法,本作甚至還加入了能吸引玩家重複遊玩的要素。


[分享] 【本月 Arcade】當都市傳說化為真正的恐懼:《Slender: The Arrival》

 

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