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Ubisoft 希望讓 Assassin's Creed《刺客教條》系列在次世代的家用主機擁有一個全新的開始,並利用其遊戲引擎在新一代的 Assassin's Creed Unity《刺客教條:大革命》中加入全新的跑酷動作以及任務型態。

根據創意總監 Alexandre Amancio 表示,開發者們已經花了許多時間來重新設計《刺客教條》系列的支援應用技術,他說:「別忘了,這款遊戲歷經約四年的開發時間,在我們還沒開始設計遊戲內容 前,就已經花了將近一年的時間來開發如應用技術、系統特色等東西。」


Ubisoft 為 Xbox One 從頭開始打造 Assassin's Creed《刺客教條》系列的相關應用技術

 

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