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DRM(Digital Rights Management)數位版權管理一直是遊戲產業非常具有爭議性的話題,大部分的玩家當然是不贊同這種方式,而不只是玩家對這種做法有意見,連遊戲製作團隊與發行商都有人出面批評數位版權管理。先前知名作品The Witcher《巫師》系列的製作團隊CD Projekt Red就曾率先出面抨擊數位版權管理,認為這種作法單純是麻煩到守法的正版玩家、同時也無法有效的防止盜版橫行。
而今日知名遊戲發行商Ubisoft也跳出來開砲,他們認為只要有足夠的時間與心力,任何機制都會被破解,所以製作團隊應該要專注在遊戲上,打造出玩家會願意掏錢去購買的遊戲體驗。來聽聽看Ubisoft數位行銷副總裁Chris Early的看法。
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